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XboxOne国行上市一波三折用户成新挑战

发布时间:2020-02-12 21:22:51 阅读: 来源:手动阀厂家

速途网10月10日消息(报道 祖腾飞)Xbox One国行上市一波三折,但种种迹象显示,大量的货目前仍可能停留在渠道商手中。上海苏宁长宁店是Xbox One国内首秀店之一,9月29日凌晨排队粉丝达到了200多人,不过在此后的十一黄金周发售期间,记者走访北京苏宁联想桥店却发现用户仍然以体验和围观为主 。

第一折 跳票

9月20日微软官方博客发布声明称,计划于9月23日上市的Xbox One国行将延迟发布。而原定于9月22日晚上在上海东方明珠塔下召开Xbox One国行上市庆典活动也因台风“凤凰”的因素被迫取消。随后最新发售日期推迟到9月29日。

第二折 游戏

随Xbox一起来到中国的还有10款游戏,其中不乏《极限竞速5》、《无冬OL》等知名大作。但在实际销售中发现,用户仍需要面临额外负担购买部分游戏的费用,其价格大约在99至239元人民币。对习惯免费的普通中国游戏玩家来说,付费购买游戏的习惯尚未形成,而那些高端玩家,其实大多早已通过水货渠道购买。

第三折 玩家

Xbox上市十天依旧不温不火除了主机定价较贵、游戏内容额外支出、以及游戏内容较少等相关因素外,国内游戏主要玩家群体——年轻人对电视机的依赖程度下降也是主因之一。

央视索福瑞数据显示,2008年以来25-44岁年轻观众的全天收视规模已经下降了近10个点,2012年收视数据显示,55岁以上老年人成为电视的主流受众,而34岁以下年轻用户的收视率正在逐步下降。

那么,用游戏把年轻人带回电视似乎是一个合理的逻辑,此前已经有厂商进行这样的尝试,例如体感游戏平台17VEE曾经试图通过机顶盒让用户在电视上玩体感游戏,但是由于体验等问题,该项目已基本停滞。微软Xbox系列在游戏体验方面已获得全球众多玩家的认可,它真的能将年轻人带回电视机吗?

目前看来电视机作为家庭娱乐中心的地位仍不可撼动,全家人一起坐在客厅看电视成为很多家庭最主要的交流和沟通时间段。问题在于从游戏界面的发展趋势来看,也从网游,页游,进入了手游的阶段,游戏界面越来越小,搭载的智能设备也越来越便捷。移动游戏是未来的趋势,“笨重”游戏主机系统并显然不符合这一潮流趋势。

事实上,国内上世纪90年代对家庭电视游戏机的需求仅次于北美,与日本不相上下,但是由于政策方面的市场准入限制,电视游戏开始逐渐淡出了人们的视野。随着年初游戏机解禁信息的宣布,国内电视游戏市场开始宽松起来。但错失了13年的发展黄金期,国内的客户群迁徙和用户的使用习惯已经发生了很大的变化,要想一时间扭转这个局面实在不易。

微软面临的这第三道“坎”实在不好过。

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